Augmentierte und virtuelle Wirklichkeiten
Models and applications of augmented and virtual realities are booming: They come across as apps on smartphones, as avatars and assistive technologies, in the form of virtual communities, soundscapes, organizations, operating rooms, games and products of all kinds. On the one hand, the paradox here...
Tallennettuna:
Muut tekijät: | Beinsteiner, Andreas (Toimittaja), Blasch, Lisa (Toimittaja), Hug, Theo (Toimittaja), Missomelius, Petra (Toimittaja), Rizzolli, Michaela (Toimittaja) |
---|---|
Aineistotyyppi: | Elektroninen Kirjan osa |
Julkaistu: |
Innsbruck
innsbruck university press
2020
|
Sarja: | Medien - Wissen - Bildung
|
Aiheet: | |
Linkit: | OAPEN Library: download the publication OAPEN Library: description of the publication |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
-
Jugendliche Mediennutzung und die Zukunft des Qualitätsjournalismus
Julkaistu: (2020) -
Talk with the Bots Gesprächsroboter und Social Bots im Diskurs
Julkaistu: (2018) -
Das Netz und die Virtuelle Realität Zur Selbstprogrammierung der Gesellschaft durch die universelle Maschine
Tekijä: Schröter, Jens
Julkaistu: (2004) -
Das Netz und die Virtuelle Realität Zur Selbstprogrammierung der Gesellschaft durch die universelle Maschine
Tekijä: Schröter, Jens
Julkaistu: (2004) -
Virtuelle Wirklichkeiten Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel
Tekijä: Zimmermann, Felix
Julkaistu: (2023)