Augmentierte und virtuelle Wirklichkeiten
Models and applications of augmented and virtual realities are booming: They come across as apps on smartphones, as avatars and assistive technologies, in the form of virtual communities, soundscapes, organizations, operating rooms, games and products of all kinds. On the one hand, the paradox here...
שמור ב:
מחברים אחרים: | Beinsteiner, Andreas (Editor), Blasch, Lisa (Editor), Hug, Theo (Editor), Missomelius, Petra (Editor), Rizzolli, Michaela (Editor) |
---|---|
פורמט: | אלקטרוני Book Chapter |
יצא לאור: |
Innsbruck
innsbruck university press
2020
|
סדרה: | Medien - Wissen - Bildung
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | OAPEN Library: download the publication OAPEN Library: description of the publication |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
-
Jugendliche Mediennutzung und die Zukunft des Qualitätsjournalismus
יצא לאור: (2020) -
Talk with the Bots Gesprächsroboter und Social Bots im Diskurs
יצא לאור: (2018) -
Das Netz und die Virtuelle Realität Zur Selbstprogrammierung der Gesellschaft durch die universelle Maschine
מאת: Schröter, Jens
יצא לאור: (2004) -
Das Netz und die Virtuelle Realität Zur Selbstprogrammierung der Gesellschaft durch die universelle Maschine
מאת: Schröter, Jens
יצא לאור: (2004) -
Virtuelle Wirklichkeiten Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel
מאת: Zimmermann, Felix
יצא לאור: (2023)