Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and inter...
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Stemkoski, Lee (auth) |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Pascale, Michael (auth) |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Κεφάλαιο βιβλίου |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Taylor & Francis
2021
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | OAPEN Library: download the publication OAPEN Library: description of the publication |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
-
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
από: Stemkoski, Lee
Έκδοση: (2021) -
Computer Graphics
Έκδοση: (2012) -
Computer Graphics and Imaging
Έκδοση: (2019) -
Interactive Multimedia
Έκδοση: (2012) -
Scripting Farming Simulator with Lua Unlocking the Virtual Fields
από: Brumbaugh, Zander
Έκδοση: (2024)