Soepriyanto, Y., Kuswandi, D., Kurniawan, C., DH, R. W., Arifudin, A., & Nindigraha, N. (2021). Gamification melalui sipejar sebagai inovasi pembelajaran pemrograman visual. UNIVERSITAS NEGERI MALANG.
Chicago Style (17th ed.) CitationSoepriyanto, Yerry, Dedi Kuswandi, Citra Kurniawan, Rexy Willyam DH, Akhmad Arifudin, and Nunung Nindigraha. Gamification Melalui Sipejar Sebagai Inovasi Pembelajaran Pemrograman Visual. UNIVERSITAS NEGERI MALANG, 2021.
MLA (9th ed.) CitationSoepriyanto, Yerry, et al. Gamification Melalui Sipejar Sebagai Inovasi Pembelajaran Pemrograman Visual. UNIVERSITAS NEGERI MALANG, 2021.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.