Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Permainan Balok Warna Di Ra. Miftahul Ulum I Trucuk Klaten Tahun Ajaran 2011-2012

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas anak melalui permainan balok warna. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas. Subyek dalam penelitian ini adalah 21 anak RA Miftahul Ulum I Trucuk Klaten Tahun Ajaran 2011 / 2012. penelitian ini bersifat kolabotarif antara peneliti da...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: WAHYUNING, SRI (Author)
Format: Book
Published: 2012.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_17923
042 |a dc 
100 1 0 |a WAHYUNING, SRI  |e author 
245 0 0 |a Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Permainan Balok Warna Di Ra. Miftahul Ulum I Trucuk Klaten Tahun Ajaran 2011-2012  
260 |c 2012. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/17923/1/HALAMAN_DEPAN.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/17923/4/BAB_I.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/17923/7/BAB_II.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/17923/8/BAB_III.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/17923/9/BAB_IV.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/17923/11/BAB_V.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/17923/12/DAFTAR_PUSTAKA.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/17923/19/LAMPIRAN_-_LAMPIRAN.pdf 
520 |a Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas anak melalui permainan balok warna. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas. Subyek dalam penelitian ini adalah 21 anak RA Miftahul Ulum I Trucuk Klaten Tahun Ajaran 2011 / 2012. penelitian ini bersifat kolabotarif antara peneliti dan teman sejawat. Pengumpulan hasil penelitian menggunakan observasi yaitu observasi peningkatan kreativitas anak. Data di analisis secara deskriptif dengan cara membandingan target pencapaian dengan pencapaian prosentase anak yang bisa. Hal ini dapat di lihat dari pencapaian target pada kondisi awal 25% mengalami meningkatan pada siklus I menjadi 50% peningkatannya belum maksimal yang dikarenakan pada siklus I balokbalok yang digunakan belum banyak warna-warna yang melekat pada balok selainn itu perhatian guru kurang menyeluruh sehingga perlu dilakukan tindak lanjut penelitian seklus II . Di siklus II hasilnya mengalami peningkatan yang signifikan mencapai 90%. Hal ini dipengaruhi oleh balok-balok yang digunakan lebih menarik dan pembelajarannya dijadikan 2 kelompok. Berdasarkan hasil penelitian ini, peneliti dapat menyimpulkan bahwa permainan balok warna dapat meningkatkan kreativitas anak. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a LB Theory and practice of education 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/17923/ 
787 0 |n A53B090148 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/17923/  |z Connect to this object online