Game Edukasi Augment Reality Mengenal Hewan dan Tumbuhan di Lingkungan Rumah Berbasis Android
Kurikulum 2013 adalah kurikulum berbasis kompetensi yang dirancang untuk mengantisipasi kebutuhan kompetensi Abad 21. Pada abad ini, sebagaimana dapat kita bersama saksikan, kemampuan kreativitas dan komunikasi akan menjadi sangat penting. Sejalan dengan itu, rumusan kompetensi sikap, pengetahuan, d...
Збережено в:
Автори: | Wibowo, Bayu Satriyo (Автор), , Dr. Heru Supriyono, M.Sc (Автор) |
---|---|
Формат: | Книга |
Опубліковано: |
2015.
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | Connect to this object online |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Схожі ресурси
-
Pengenalan Hewan Augmented Reality Berbasis Android
за авторством: Rosyad, Prima, та інші
Опубліковано: (2014) -
Mengenal Kota Solo Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
за авторством: Syah, Baharudin, та інші
Опубліковано: (2015) -
Edugame Mengenal Tari Tradisional Indonesia MelaluiAugmented Reality Berbasis Android
за авторством: Ustia, Nurul, та інші
Опубліковано: (2016) -
Media Pembelajaran Pengenalan Bagian Tubuh Manusia, Hewan Dan Tumbuhan Berbasis Adobe Flash CS 6
за авторством: Triyanto, Triyanto, та інші
Опубліковано: (2014) -
Pengenalan Budaya Papua Dengan Augmented Reality Berbasis Android
за авторством: Satrioadi, Rezha Bayu, та інші
Опубліковано: (2014)