Rancang Bangun Media Pembelajaran Dan Permainan Edukatif "Pandawa" Pandai Aksara Jawa

Aksara Jawa saat ini masih menjadi salah satu mata pelajaran yang cukup sulit dipelajari karena bentuk tulisannya tidak seperti huruf biasa. Sebagaimana pelajaran pada umumnya, materi Aksara Jawa masih disampaikan berbasis media cetak, sehingga terkadang proses belajar mengajar terkesan kurang inter...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Rahmadzani, Rifqi Fauzi (Author), , Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc (Author)
Format: Book
Published: 2017-01-31.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_49006
042 |a dc 
100 1 0 |a Rahmadzani, Rifqi Fauzi  |e author 
700 1 0 |a , Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc.  |e author 
245 0 0 |a Rancang Bangun Media Pembelajaran Dan Permainan Edukatif "Pandawa" Pandai Aksara Jawa 
260 |c 2017-01-31. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/49006/1/Naskah%20Publikasi%20%28Rifqi%20Fauzi%20Rahmadzani%29%20ePrints.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/49006/2/Surat%20Pernyataan%20Publikasi%20%28Perpustakaan%29.pdf 
520 |a Aksara Jawa saat ini masih menjadi salah satu mata pelajaran yang cukup sulit dipelajari karena bentuk tulisannya tidak seperti huruf biasa. Sebagaimana pelajaran pada umumnya, materi Aksara Jawa masih disampaikan berbasis media cetak, sehingga terkadang proses belajar mengajar terkesan kurang interaktif serta kurang memberikan suasana yang menyenangkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membantu mempelajari Aksara Jawa menjadi lebih menarik dan interaktif bagi pelajar, yaitu dengan media game edukasi yang dapat dimainkan pada perangkat desktop maupun mobile. Permainan ini disajikan dalam bentuk visual 2D yang dibuat dengan game engine Construct 2 menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall. Hasil dari penelitian ini berupa media pembelajaran dan permainan edukatif "Pandawa" Pandai Aksara Jawa. Pada permainan ini memiliki beberapa menu utama diantaranya menu pengenalan dan menu permainan. Berdasarkan hasil pengujian penerimaan calon pengguna yang dilakukan kepada siswa-siswi kelas 6 MIM 1 Potronayan Nogosari dan Forum Guru Muhammadiyah se-kecamatan Nogosari Boyolali bertempat di MIM 1 Potronayan Nogosari Boyolali dapat diketahui sebanyak 91% responden setuju bahwa media pembelajaran dan permainan edukatif ini menarik, interaktif dan menyenangkan. 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a L Education (General) 
690 |a NC Drawing Design Illustration 
690 |a NX Arts in general 
690 |a PN Literature (General) 
690 |a PN0441 Literary History 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/49006/ 
787 0 |n L200130122 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/49006/  |z Connect to this object online