PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTASMELALUI GAME EDUKASI UNTUK ANAK UMUR 4-6 TAHUN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
Pada era sekarang ini edukasi atau pendidikan merupakan pondasi penting untuk memajukan generasi muda, tetapi proses belajar mengajar yang menjenuhkan membuat generasi muda malas untuk belajar, dengan kemajuan teknologi yang sekarang ini permainan game juaga mengalami kemajuan yang pesat seperti pla...
Kaydedildi:
Yazar: | WIDIARTANTO, WAHYU (Yazar) |
---|---|
Materyal Türü: | Kitap |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
2010.
|
Konular: | |
Online Erişim: | Connect to this object online |
Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
-
Game Edukasi Pengenalan Rambu-Rambu Lalu LintasUntuk Anak SD
Yazar:: Andriyanto, Irwan, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2016) -
Rancang Bangun Game Edukasi "Bobo" Untuk Anak Usia 5-8Tahun Menggunakan Macromedia Flash
Yazar:: Sari, Giani Mustika, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013) -
DETERMINATION OF ACCOUNTABILITY FOR LIQUIDITY OF DEBT IN THE RAMBU SOLO'
Yazar:: Chalarce Totanan, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023) -
EFEKTIVITAS METODE BERMAIN PERAN DALAM MENINGKATKAN PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS PADA ANAK TUNAGRAHITA SEDANG(STUDI EKSPERIMEN DENGAN DESAIN "ONE GROUP PRETEST POSTEST DESAIN" TERHADAP SISWA TUNAGRAHITA SEDANG KELAS VII SMPLB DI SLB-C PURNAMA ASIH)
Yazar:: Yuni Meilani, -
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010) -
EFEKTIVITAS METODE BERMAIN PERAN DALAM MENINGKATKAN PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS PADA ANAK TUNAGRAHITA SEDANG : Studi Eksperimen dengan Desain "One Group Pretest Postest Desain" terhadap Siswa Tunagrahita Sedang Kelas VII SMPLB di SLB-C Purnama Asih
Yazar:: Yuni Meilani, -
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)