RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR KOMPUTER

Saat ini proses pembelajaran pada mata pelajaran jaringan dasar komputer di SMK masih berpusat pada guru. Hal ini menyebabkan kurang nya motivasi, peran dan rendah nya hasil belajar siswa pada mata pelajaran tersebut. Dalam penelitian ini penulis mengembangkan suatu multimedia berbasis game dengan m...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Yudo, Slamet (Autor)
Formato: Libro
Publicado: 2016-06-17.
Materias:
Acceso en línea:Link Metadata
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!

Internet

Link Metadata

3rd Floor Main Library

Detalle de Existencias desde 3rd Floor Main Library
Número de Clasificación: A1234.567
Copia 1 Disponible