RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR KOMPUTER
Saat ini proses pembelajaran pada mata pelajaran jaringan dasar komputer di SMK masih berpusat pada guru. Hal ini menyebabkan kurang nya motivasi, peran dan rendah nya hasil belajar siswa pada mata pelajaran tersebut. Dalam penelitian ini penulis mengembangkan suatu multimedia berbasis game dengan m...
Saved in:
Main Author: | Yudo, Slamet (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2016-06-17.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN METODE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER
by: Tiari, Izzah
Published: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBENTUK ADVENTURE GAME DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER
by: Fuadiyah, Raya Nadira Nurul
Published: (2015) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME MENERAPKAN PENDEKATAN SAINTIFIK MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER
by: Fauziah, Syifa Nurul
Published: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL CORE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR
by: Sarah Dhiba, -
Published: (2019) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR
by: Zaenuri, Asep
Published: (2016)