PENERAPAN GAMIFIKASI PADA MEDIA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA SISWA SMK
Belajar adalah cara manusia untuk tumbuh dan berkembang. Komponen pembelajaran yang harus diperhatikan pada zaman modern ini adalah media pembelajaran. Berdasarkan hasil wawancara pada siswa ditemukan bahwa pembelajaran yang dirasa masih siswa cenderung sulit untuk memahami alur-alur algoritma pada...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2016-10-21.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Internet
Link Metadata3rd Floor Main Library
Call Number: |
A1234.567 |
---|---|
Copy 1 | Available |