PENERAPAN GAMIFIKASI PADA MEDIA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA SISWA SMK
Belajar adalah cara manusia untuk tumbuh dan berkembang. Komponen pembelajaran yang harus diperhatikan pada zaman modern ini adalah media pembelajaran. Berdasarkan hasil wawancara pada siswa ditemukan bahwa pembelajaran yang dirasa masih siswa cenderung sulit untuk memahami alur-alur algoritma pada...
Saved in:
Main Author: | Alfarid, Rofi Muslim (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2016-10-21.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENGGUNAAN MULTIMEDIA GAMIFIKASI DENGAN MODEL PEMBELAJARAN DIRECT INSTRUCTION UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
by: Wahyuni, Fitria
Published: (2017) -
PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA SMK MELALUI MULTIMEDIA INTERAKTIF GAMIFIKASI DENGAN MODEL CORE
by: Khaerunnisa, Zahra
Published: (2017) -
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAMIFIKASI TERINTEGRASI MODEL CHILDREN'S LEARNING IN SCIENCE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
by: Rahmah, Fitry
Published: (2017) -
PENERAPAN METODA PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING DAN INQUIRY BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI UNTUK MENUMBUHKAN PEMAHAMAN MATERI GEOGRAFI
by: Widiawati, Erni
Published: (2013) -
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MODEL CREATIVE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN BERPIKIR KREATIF SISWA
by: Raraswati Deviana Oktavianingrum, -
Published: (2022)