PENGGUNAAN MEDIA GRAFIS KOTAK KARTU MISTERIUS (KOKAMI) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA DI SMP : Kuasi Eksperimen di kelas VIII SMP Negeri 1 Rancabungur
Penelitian ini merupakan salah satu upaya untuk meningkatkan keterampilan berpikir kreatif siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) di SMP. Hal tersebut dilakukan dengan memanfaatkan penggunaan media pembelajaran yang berbasis permainan bernama Kotak Kartu Misterius (Kokami). Media koka...
Saved in:
Main Author: | Nadiah Rismiati, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2019-12-26.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KOKAMI (KOTAK DAN KARTU MISTERIUS) TERHADAP KETERAMPILAN BERBICARABAHASA ARAB : Penelitian Eksperimen Kuasi
by: Atin Rosmini, -
Published: (2011) -
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KOTAK DAN KARTU MISTERIUS :KOKAMI DALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA JERMAN
by: Idawati, -
Published: (2011) -
EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KOKAMI (KOTAK DAN KARTU MISTERIUS) UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA ARAB
by: Ai Nurhayati, -
Published: (2010) -
PENGARUH MEDIA KOKAMI (KOTAK DAN KARTU MISTERIUS) TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 19 MATARAM TAHUN PELAJARAN 2017/2018
by: M. Isnaini, et al.
Published: (2018) -
MÉDIA KOKAMI (KOTAK JEUNG KARTU MISTERIUS) DINA PANGAJARAN PAGUNEMAN : Studi Ékspérimén ka Siswa Kelas VII SMP Pasundan 2 Bandung Taun Ajaran 2017/2018
by: Fitri Febriyani, -
Published: (2018)