APA (7th ed.) Citation

Dimas Cahya Munggaran, -. (2020). IMPLEMENTASI MEDIA KUIS INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKASI KAHOOT DALAM PEMBELAJARAN PKN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA (penelitian tindakan kelas di kelas x tkj 4 smkn rajapolah).

Chicago Style (17th ed.) Citation

Dimas Cahya Munggaran, -. IMPLEMENTASI MEDIA KUIS INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKASI KAHOOT DALAM PEMBELAJARAN PKN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA (penelitian Tindakan Kelas Di Kelas X Tkj 4 Smkn Rajapolah). 2020.

MLA (9th ed.) Citation

Dimas Cahya Munggaran, -. IMPLEMENTASI MEDIA KUIS INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKASI KAHOOT DALAM PEMBELAJARAN PKN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA (penelitian Tindakan Kelas Di Kelas X Tkj 4 Smkn Rajapolah). 2020.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.