RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MEMORY CARD GAME MATERI KERAGAMAN ALAT MUSIK TRADISIONAL DAN LAGU DAERAH INDONESIA PADA PEMBELAJARAN IPS DI KELAS 4 SD: Penelitian Pengembangan Media Pembelajaran berdasarkan Metode Design and Development

Penelitian desain dan pengembangan ini difokuskan untuk merancang dan membangun media pembelajaran berupa kartu permainan Memory Card Game dan aplikasi android berbasis Augmented Reality pada materi keragaman alat musik tradisional dan lagu daerah Indonesia di kelas 4 Sekolah Dasar. Desain penelitia...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Fuji Rahmannisa, - (Egilea)
Formatua: Liburua
Argitaratua: 2022-08-31.
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:Link Metadata
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!

Antzeko izenburuak