REKAYASA KEBUTUHAN DALAM GIM PEMBELAJARAN "VIRTUAL BIOTOPE" MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Dalam sebuah pengembangan gim, biasanya dimulai dengan membuat game design document (GDD) sebagai landasan serta penggambaran gim yang dibuat. Meskipun begitu nyatanya pengembangan gim masih memerlukan rekayasa kebutuhan. Rekayasa kebutuhan merupakan kegiatan awal dalam software development life cyc...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2023-07-31.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Internet
Link Metadata3rd Floor Main Library
Call Number: |
A1234.567 |
---|---|
Copy 1 | Available |