REKAYASA KEBUTUHAN DALAM GIM PEMBELAJARAN "VIRTUAL BIOTOPE" MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Dalam sebuah pengembangan gim, biasanya dimulai dengan membuat game design document (GDD) sebagai landasan serta penggambaran gim yang dibuat. Meskipun begitu nyatanya pengembangan gim masih memerlukan rekayasa kebutuhan. Rekayasa kebutuhan merupakan kegiatan awal dalam software development life cyc...
Saved in:
Main Author: | Nur 'Azizah Khoirunnisa, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2023-07-31.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
RANCANG BANGUN UI/UX MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA GIM "VIRTUAL BIOTOPE" BERBASIS ANDROID
by: Arya Dwi Ramdhani, -
Published: (2023) -
OPTIMASI PERFORMA GIM VIRTUAL BIOTOPE BERBASIS UNITY ENGINE MENGGUNAKAN METODE BASIC OPTIMIZATION
by: Fariz Ahmad Berlian Zulfikri, -
Published: (2023) -
PENGEMBANGAN VIRTUAL JOYSTICK PADA GAME VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
by: Nuruzh Zhohiril Islami, -
Published: (2023) -
PERANCANGAN GAMEPLAY SERIOUS GAME PADA VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE GAMEPLAY LOOP
by: Muhammad Lutfi Abdul Aziz, -
Published: (2023) -
ANALISIS PEMANFAATAN PERLIN NOISE DALAM PEMBUATAN TERRAIN GAME VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE PROCEDURAL CONTENT GENERATION
by: Indra Yana Sabihartono, -
Published: (2023)