HUBUNGAN PERILAKU BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KEJADIAN CARPAL TUNNEL SYNDROME PADA REMAJA DI WARNET KECAMATAN CIMANGGIS KOTA DEPOK

Bermain game online sangat diminati oleh kalangan remaja awal, menengah, dan akhir. Tingginya minat bermain game online membuat intensitas bermain game online bertambah. Hal ini menyebabkan terjadinya pergerakan pergelangan tangan yang terus menerus dan berulang-ulang pada saat bermain game online....

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Haris Rafiuddin Putra, - (Author)
Format: Book
Published: 2019-07-09.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupnvj_2478
042 |a dc 
100 1 0 |a Haris Rafiuddin Putra, -  |e author 
245 0 0 |a HUBUNGAN PERILAKU BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KEJADIAN CARPAL TUNNEL SYNDROME PADA REMAJA DI WARNET KECAMATAN CIMANGGIS KOTA DEPOK 
260 |c 2019-07-09. 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/1/AWAL.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/2/ABSTRAK.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/3/BAB%20I.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/4/BAB%20II.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/5/BAB%20III.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/6/BAB%20IV.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/7/BAB%20V.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/9/RIWAYAT%20HIDUP.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2478/10/LAMPIRAN.pdf 
520 |a Bermain game online sangat diminati oleh kalangan remaja awal, menengah, dan akhir. Tingginya minat bermain game online membuat intensitas bermain game online bertambah. Hal ini menyebabkan terjadinya pergerakan pergelangan tangan yang terus menerus dan berulang-ulang pada saat bermain game online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan perilaku bermain game online dengan kejadian carpal tunnel syndrome pada remaja di warnet Kecamatan Cimanggis, Kota Depok. Metode penelitian ini menggunakan desain penelitian analitik dengan pendekatan cross sectional dan sampel ditentukan melalui metode total sampling dengan jumlah 40 sampel. Hasil penelitian dengan uji statistik menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara perilaku bermain game online dengan kejadian carpal tunnel syndrome di peroleh p value sebesar 0,01 (P Value < 0,05). Saran bagi orang tua agar membuat peraturan dan jadwal bermain untuk anaknya serta memberikan arahan dengan menjelaskan efek negatif yang terjadi bila bermain game online terlalu lama. 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
690 |a RA Public aspects of medicine 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upnvj.ac.id/2478/ 
787 0 |n http://repository.upnvj.ac.id/ 
856 4 1 |u http://repository.upnvj.ac.id/2478/  |z Link Metadata