Game-Based Learning, Gamification in Education and Serious Games

The aim of this book is to present and discuss new advances in serious games to show how they could enhance the effectiveness and outreach of education, advertising, social awareness, health, policies, etc. We present their use in structured learning activities, not only with a focus on game-based l...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả khác: Vaz de Carvalho, Carlos (Biên tập viên), Coelho, Antonio (Biên tập viên)
Định dạng: Điện tử Chương của sách
Ngôn ngữ:Tiếng Anh
Được phát hành: Basel MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute 2022
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:DOAB: download the publication
DOAB: description of the publication
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!

Những quyển sách tương tự