Gamification for Innovators and Entrepreneurs Using Games to Drive Innovation and Facilitate Learning
This book provides a research-based overview of the use of games to facilitate learning in innovation/entrepreneurship and draws on work in several European institutions and well-known companies. Also, it provides a review of experiences in using games, a typology and a model for introducing games i...
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | , |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Κεφάλαιο βιβλίου |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Berlin/Boston
De Gruyter
2022
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Διαδίκτυο
DOAB: download the publicationDOAB: description of the publication
3rd Floor Main Library
Ταξινομικός Αριθμός: |
A1234.567 |
---|---|
Αντίγραφο 1 | Στη βιβλιοθήκη |