Enacting Culture in Gaming: A Video Gamer's Literacy Experiences and Practices

Video games are growing as a subject for scholarly analysis (Gee, 2003; Selfe & Hawisher 2004; Selfe & Hawisher 2004, 2007): This discussion argues that video games are another simulacra for postmodern cultural critique. Video games do cultural work by allowing gamers to play out socially co...

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Autore principale: Aaron Antonio Toscano (Autore)
Natura: Libro
Pubblicazione: Arizona State University, 2011-05-01T00:00:00Z.
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