Enacting Culture in Gaming: A Video Gamer's Literacy Experiences and Practices
Video games are growing as a subject for scholarly analysis (Gee, 2003; Selfe & Hawisher 2004; Selfe & Hawisher 2004, 2007): This discussion argues that video games are another simulacra for postmodern cultural critique. Video games do cultural work by allowing gamers to play out socially co...
Збережено в:
Автор: | |
---|---|
Формат: | Книга |
Опубліковано: |
Arizona State University,
2011-05-01T00:00:00Z.
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | Connect to this object online. |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Інтернет
Connect to this object online.3rd Floor Main Library
Шифр: |
A1234.567 |
---|---|
Примірник 1 | Доступно |