Prospective Association Between Video and Computer Game Use During Adolescence and Incidence of Metabolic Health Risks: Secondary Data Analysis
BackgroundVideo and computer games are popular activities, with 72% of adolescents aged 13 to 17 years reporting video game use on either a computer, game console, or portable device. Despite high levels of video and computer game use in adolescence, relatively little scientific literature exists ex...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | , , , , , , |
---|---|
التنسيق: | كتاب |
منشور في: |
JMIR Publications,
2023-07-01T00:00:00Z.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | Connect to this object online. |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
الانترنت
Connect to this object online.3rd Floor Main Library
رقم الاستدعاء: |
A1234.567 |
---|---|
النسخة 1 | متاح |