Prospective Association Between Video and Computer Game Use During Adolescence and Incidence of Metabolic Health Risks: Secondary Data Analysis

BackgroundVideo and computer games are popular activities, with 72% of adolescents aged 13 to 17 years reporting video game use on either a computer, game console, or portable device. Despite high levels of video and computer game use in adolescence, relatively little scientific literature exists ex...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Stephanie R Lebby (مؤلف), Sangeetha Shyam (مؤلف), Amutha Ramadas (مؤلف), Andrew R Bohm (مؤلف), Julia C Hill (مؤلف), Karen L Fortuna (مؤلف), Stephanie R Zoltick (مؤلف)
التنسيق: كتاب
منشور في: JMIR Publications, 2023-07-01T00:00:00Z.
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:Connect to this object online.
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!

الانترنت

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

تفاصيل المقتنيات من 3rd Floor Main Library
رقم الاستدعاء: A1234.567
النسخة 1 متاح