Offene-Welt-Strukturen Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel

What role do algorithms play in the construction of images and the representation of the world and weather in computer games? How does the design of rooms, levels and topographies influence the decisions and behavior of the players? Is Brutalism the first genuine architectural style of computer game...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudskapare: Bonner, Marc (auth)
Materialtyp: Elektronisk Bokavsnitt
Publicerad: Büchner-Verlag 2023
Ämnen:
Länkar:OAPEN Library: download the publication
OAPEN Library: description of the publication
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!

Liknande verk