Offene-Welt-Strukturen Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel
What role do algorithms play in the construction of images and the representation of the world and weather in computer games? How does the design of rooms, levels and topographies influence the decisions and behavior of the players? Is Brutalism the first genuine architectural style of computer game...
Sparad:
Huvudskapare: | Bonner, Marc (auth) |
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Materialtyp: | Elektronisk Bokavsnitt |
Publicerad: |
Büchner-Verlag
2023
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Ämnen: | |
Länkar: | OAPEN Library: download the publication OAPEN Library: description of the publication |
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