Offene-Welt-Strukturen Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel
What role do algorithms play in the construction of images and the representation of the world and weather in computer games? How does the design of rooms, levels and topographies influence the decisions and behavior of the players? Is Brutalism the first genuine architectural style of computer game...
שמור ב:
מחבר ראשי: | |
---|---|
פורמט: | אלקטרוני Book Chapter |
יצא לאור: |
Büchner-Verlag
2023
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | OAPEN Library: download the publication OAPEN Library: description of the publication |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
Search Result 1
DOAB: description of the publication
Offene-Welt-Strukturen Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel
יצא לאור 2023
DOAB: download the publication
DOAB: description of the publication
אלקטרוני
Book Chapter