IMPLEMENTASI MODEL EXPERIENTIAL LEARNING BERBANTU MULTIMEDIA BERBASIS SIDE SCROLLING GAMES UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA SMK KELAS X TERHADAP PEMROGRAMAN DASAR
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya masalah dalam pembelajaran pemrograman dasar di suatu sekolah. Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat pengaruh dari hasil implementasi model experiential learning berbantu multimedia berbasis side scrolling Games terhadap peningkatan kognitif siswa pad...
Saved in:
Main Author: | Astri Artiningsih, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2018-02-26.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
IMPLEMENTASI METODE IMPROVE PADA MULTIMEDIA BERBASIS GAME SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA SMK
by: Irfan Rona, -
Published: (2019) -
IMPLEMENTASI METODE PEMBELAJARAN STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) BERBANTU GAMES EDUKASI MULTIPLAYER UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA
by: SYAFITRI NURJANAH, -
Published: (2018) -
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN EXPERIENTIAL KOLB BERBANTU MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN APLIKASI SISWA SMK PADA BIDANG REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)
by: Suprianti, Ayu Dwi
Published: (2013) -
PENERAPAN METODE DISCOVERY LEARNING PADA MULTIMEDIA BERBASIS GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SISWA SMK
by: Oggi Agustien, -
Published: (2018) -
PENERAPAN METODE INKUIRI BERBANTU MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMAMPUAN PEMROGRAMAN WEB PADA MATA PELAJARAN DESAIN WEB UNTUK SISWA SMK
by: Birra, Fadhilah AL
Published: (2014)